お疲れ様です!ちくわんです!
今回は性格と個性について説明します。性格は対戦での強さに直結する大事な要素なので、しっかりおさえておきましょう。
性格とは?
性格とは、基本的にある1つの能力を1.1倍、別の1つの能力を0.9倍にする補正のことです。中には、どの能力にも補正がかからない無補正の性格もあります。
下降補正は、使わない方の攻撃力(物理アタッカーなら特攻、特殊アタッカーなら攻撃)に置くのが基本です。要はポケモンの長所を伸ばす性格を選ぶのが大原則。性格による補正の一覧は下の表の通りです。

役割別・おすすめの性格
ポケモンの役割ごとに、次のように性格を決めるのが一般的です。
- 物理・高速アタッカー:ようき
- 物理・鈍足アタッカー:いじっぱり
- 特殊・高速アタッカー:おくびょう
- 特殊・鈍足アタッカー:ひかえめ
- 物理受け:わんぱく/ずぶとい
- 特殊受け:しんちょう/おだやか
また、素早さの遅いポケモンから先に動ける「トリックルーム」を軸にしたパーティ(トリパ)では、あえて素早さを下げる性格にすることもあります。
【最新作】せいかくミントで補正は後から変えられる
かつては狙った性格のポケモンを厳選する必要がありましたが、ソード・シールド以降は「せいかくミント」で性格補正を後から変更できます。たとえば「ひかえめ」のポケモンに「いじっぱりミント」を使うと、能力補正はいじっぱりのものに上書きされます。ただし表記上の性格は「ひかえめ」のまま変わりません(補正だけが変わります)。
スカーレット・バイオレットでは、ジムバッジを6個集めるとラッキーズで各種ミントを購入でき、テラスタルレイドバトルでも入手できます。これにより性格厳選もほぼ不要になりました。
個性とは?
個性とは、そのポケモンの個体値のうち最も高い能力を5で割った余りによって決まる、ちょっとした特徴のことです。複数の能力が同じ最大値の場合(6Vなど)は、参照される能力がランダムに選ばれます。下が個性の一覧です。
以上、性格と個性の説明でした。性格はポケモンの性能を見てしっかり決めましょう!次は⑥特性編へ。前回の④相性編もあわせてどうぞ。



